Schrift in winzige Partikel auflösen?

Also ich wollte eine schrift wie bei diesem video wegfliegen lassen:

A web page that points a browser to a different page after 2 seconds (und dann auf einen link eurer wahl)

Am anfang Wo peter sanitra steht.
Denke das ist mit TP gemacht. Habt ihr einen denk ansatz oder ein Tutorial was so etwas in der Art behandelt?

Grüße Julian

er wird wohl pflow benutzt haben (3ds max)
aber im grunde ist es egal, welches partikel tool du für diesen
effekt benutzt, der mittlerweile übringens nen lensflare-ähnlichen
ruf hat (total überbenutzt) :wink:

tutorial:

erstelle viele (!) partikel auf der oberfläche des objektes
bei einem bestimmten event (plight, textur etc) gibst du den
partikeln eine beschleunigung (plight oder textur, wind node)
und du benötigst eine starke turbulenz, am besten mehrere
turbulenz objekte, um dem ganzen noch mehr chaos zu verleihen.
friction kann auch sehr hilfreich sein.

joa und ab hier heißt es dann finetuning und immer dran denken,
dass man so effekte, wie sie in diesem schönen reel zu sehen sind,
nicht innerhalb von ein paar stunden hinbekommen kann. :wink:

sehr geiles video!

das schon, aber extrem nervige Musik.

Die Lösung heißt TP :slight_smile:

www.tuningchannel.de/Morph.mov

Klar, geht easier, aber mit ein bischen Werkeln kriegt man das schon genauso hin denk ich mal.

Gut TP is mir klar habich oben ja auch gesagt. Aber ich hab da so ein Problem. Ich mche ne Fläche zu nem Emitter mit MatterWaves und Stelle die geschwindigkeit auf null (kleine zwischenfrage: wie kann man machen das von anfang an sagen wir 20k Partikel auf dem objekt sind ohne das die geboren werden müssen) dann sind die schon mal auf dem objekt. Aber ich kann doch nicht einfach soooo viele Partikel machen das die ganze fläche bedeckt ist?

hi,
ohne dass partikel geboren werden hast du auch keine partikel, daher verstehe ich diese frage nicht. stelle den emitter auf shot und lasse ihn nur bei frame 0 aktiv. dann werden schlagartig bei frame 0 die partikel auf die oberfläche gesetzt.

zur partikel anzahl: ich habe ja extra gesagt ‘viele’ partikel und ich spreche hier von >100.000. mit 20.000 kannst du da nicht viel anfangen, ausser vielleicht für layouts

Danke genau das meinte ich.

Welche objekte soll ich jetzt darstellen lassen? Ebenen oder was empfehlt ihr mir?

Nein, so heißt die Lösung nicht, sondern so heißt das Werkzeug, mit dem man eine Lösung programmieren kann, wenn man es kann.

Das wird oft verwechselt.

Aber man könnte ja auch sagen: “Die Lösung heißt C++”, was in diesem Sinne auch immer wahr wäre.

Jens

eine ebene ist doch recht langweilig. schau mal unter diesem link:

unter den tp_*.mov beispielen sind auch einige dieser auflöse-effekte
zu finden.

basti :slight_smile:

Seid Ihr überhaupt sicher, daß das ein 3D-Effekt ist? Mir scheint es ein 2D-Partikeleffekt einer Videopost zu sein. Ich habe aber auch nichts gelesen, nur den Film gesehen. Es gibt ja im Videobereich auch eine Menge Partikelbasierter Effekte.

Das sind alles sehr coole Beispiele!

Jens

definitiv sicher.
es ist wiegesagt ein total überbenutzter effekt im partikel bereich,
der aber zugegebener maßen immer noch schön aussieht.
selbstverständlich könnte man einen ähnlichen effekt auch in einem
compositing tool erzeugen, aber man würde es sofort erkennen..
zumindest das geübte auge eines partikel schubsers :wink:

basti

Hallo,

wo sind da Partikel / Schrift?
Im Demoreel?

Gruss M

vielen dank jens!
leider sind die meisten beispiele in meinem ordner
“angefangen aber nie richtig weitergemacht” wohnhaft :wink:
aber als übung und r&d für diverse ähnliche jobs sehr
hilfreich.

Ich wünschte, diese Beispiele würden den Goodies bei Cinema beiliegen. Das wären welche, mit denen wohl viele etwas anfangen könnten, als Ausgangspunkt.

hmmm. Wenn du es sagst. Ich könnte schwören, das geht auch gut mit 2D-Partikeln und keiner sieht was. Hätte ich nicht so eine träge Phase, würde ich jetzt glatt anfangen, zu tüfteln…

hm joa bestimmt, aber dann könnte ich nicht mehr so reich werden wie du :wink:

wäre doch ein toller grund die phase zu überwinden - bzw es zumindest zu versuchen :wink: lass uns zb otto möglichst spektakulär auflösen. ich versuche
es 3d mit der altbekannten technik und du 2d.

HA!

Ich habe mal bei den Finalcut-Leuten gefragt, wie die so etwas machen würden. Mal sehen, was die sagen.

Mein sagenhafter Reichtum, der sich hier herumgesprochen hat, ist ja auch nur relativ: Ich gehöre halt zu den Menschen, denen es nichts ausmacht, deutlich unter ihren Verhältnissen zu leben. Ich habe jahrelang relativ gut verdient und immer Kapital auf dem Aktienmarkt akkumuliert. Das hat dann angefangen, sich selbst zu vermehren. Das ist so einfach, das kann jeder machen, ich erkläre Dir gern bei einem Bierchen, wie.

Aber es ist relativ. So mancher mir bekannte Arzt oder Anwalt würde sich mit meinem bischen Kapital noch als armes Schwein bezeichnen, das rackern muss.

Das schöne ist, daß ich mir aussuche, ob ich arbeite und für wen - genau das habe ich auch angestrebt.

Aber vorsicht: Das kann auch träge machen, wenn der finanzielle Druck weg ist. Naja. Ich mutiere vom Workaholic zum Faulenzer. Die gute Nachricht: Man muss nur 10 Jahre ranklotzen, dann kann man es ruhiger angehen. Und: Mit 3D hätte ich bestimmt nicht viel verdient, dazu sind die ständigen Investitionen und der Nachschub junger und billiger Arbeits-sklaven viel zu hoch. Und Bremen ist dafür die absolut falsche Stadt, da bist Du in Köln wohl besser dran.

:wink:

Jens