Renato hat zu Zeit bis Ende August ein Verkaufesangebot mit 30% Rabatt !
ZITAT: > From now, until the end of August, you can buy any of my plugins with about 30% discount.
Nota, Meshdeformer und der Pathdeformer sind bis heute immer noch einige
meiner Lieblings Plugins, kann diese nur jedem ans Herz legen und mit besten
Gewissen empfehlen.
FastFur habe ich nicht, da ich Hair habe. Aber die Spline Tools werde ich mir
nun auch noch goennen
Danke für die Info !
Das Plugin PathDeformer was ich hab ist echt genial um irgendwelche Geometrien an einem Spline Auszurichten oder entlang zu animieren.
Pathdeformer kann Objekte (auch parametrische) an einem Spline entlang deformieren !
Das ist toll zum modellieren und animieren.
Es gibt den pathdeformer als Lite-Version kostenlos.
Probier mal aus.
Einfach einen Zug, den Du als gerades Modell modelliert hast, einen Spline entlangfahren lassen.
Comicmäßig mit Verformung des kopletten Zuges dem Spline entlang.
Oder modelliere eine Kette (oder wie ich neulich einen Chemischen Molekülstrang) einfach gerade und Klick schmiegt sich dieses Objekt (auch mit Unterobjekte) dem Spline entlang.
Das bleibt auch animierbar.
Ist der Spline mit Hair-Dynamic versehen fällt das ganze objekt sich verfomend zu Boden
Da habe ich nämlich eine ganze Armada von Zellen aufgebaut, die aber
wie auf einem Fußballfeld gerade da standen. Die sollten sich aber gebogen
anordnen, als bildeten sie eine gigantisch große Zelle. Hab´s dann aber mit
`nem normalen Biege-Objekt hingekriegt - war allerdings Gefummel.
na.. da kann ich mir hier eine Wolf schreiben. Was ich an dem Pathdeformer
unbezahlbar finde ist das die Objekte sich dem Path entsprechend auch deformieren.
Ich habe aus diesem Grund extra die Seite als Link
gepostet, da sind einige Beispiele als auch Tutorials zu finden.