R18

http://r18.maxon.net/en/products/new-in-release-18/overview/

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Und schon habe ich ein paar schöne Dinge für mich entdeckt :slight_smile: Freie Schnitte, Shadow Catcher, OpenSubDiv, Reeffector (was immer er genau macht ^^), parallax Mapping, Substance Mat .. ehm, Substance, war das nicht schon mit Substance selbst möglich?? Die hatten doch einen Loader gebastelt, vor über einem Jahr … Voronoi und - eine OGL Preview, mit Displacement, wow.

Also so gesehen hat sich Maxon diesmal so richtig ins Zeug gelegt, Respekt!
Inverse AO? Klingt wie Renderbarons selbst gebaute Shader (Smart AO et al) für diverse GI-ähnliche Effekte.
Waah, DDS Unterstützung :slight_smile: Mann, ihr übertrefft euch selbst!

Das ist zwar noch lange nicht die Überarbeitung gewisser alter Features, aber ich muss sagen, dass ist seit der R14 die erste Version, die auf den ersten Blick für mich einen Batzen lohnenswerter Inhalte aufweist.

Cinema 4D Release 18 Highlights

http://r18.maxon.net/en/products/new-in-release-18/r18-complete-feature-list/

oder bei Nitroman eingekauft :slight_smile: Oder inspiriert

doch doch, schöne Sachen dabei. Object Tracker… MoGraph zeugs… Messer…

//youtu.be/hc0lFjz-Pmc

Was man mal sagen kann ist, dass das neue Voronoi Fracture brutal fucking schnell ist. Da hat mal einer richtig geil mit fancy new shit Technology programmiert. Also ohne Mist. Das ist schnell. So richtig!!!TilSchweiger!!!

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Ich mag das neue Messer-Tool. Mein heiliger Gral. Nur mit den 3 Shortcuts wird das etwas hakelig. :slight_smile:

Mit dem dann folgenden 18.5. Viewport und BodyPaint Speed Kit sollte das in Ordnung gehen…InSchalaaaaa:D

Vorallem kann man jetzt endlich auch mal eine Distance in cm und nicht nur % angeben. Das finde ich schon sehr nützlich.

Ist der Viewport viel schneller oder eher “nur” neue Features? Werden Texturen jetzt endlich immer wie im Rendering gemappt?

OpenSubdivs :boobies:

Die MoGraph Sachen sehen auch top aus.

Das macht aus der Ferne alles einen extrem guten Eindruck.

Besonders die Abwesenheit von Worthülsen wie “the knife will change the way you work FOREVER, EVER, EVER, EVER” ist super.

Ist das Fracture Tool wirklich so schnell? In einem der Videos dachte ich eben, da hat halt jemand in der Post nachgeholfen, damit es nicht so langweilig beim zuschauen ist, aber wenn das Echtzeit ist, Wow!
Ich freu mich schon wie Bolle

jo, das ist kein python plugin oder script wo man vorher bröseln und dann animieren muss, sondern voll deep integrierter, optimierter real time shit - voll parametrisch. will change your life forever!!! :biggrin:

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MSA wird nicht gekündigt :slight_smile:
schöne Sachen dabei!

hier gibt´s ausführliche Tutorials zum neuen lebensverändernden Mographgedöns (u.a.):

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Wobei das Fracture-Tool bei einer sehr hohen Seed-Dichte sicherlich trotzdem die Grätsche macht. Macht aber nix. :wink:

Ja, vermutlich. Aber es gibt nun mal für fast alles eine Grenze. Das sollte eigentlich klar sein.

Ich glaube, Maxon hat bei der Render-Engine total kapituliert…

gibts ne neue parametrische möhre ?

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ich hätte mich über eine parametrische Ananas gefreut, schnüff:sad2:

Aber nur um drüber zu lästern…